Na rynku dostępne są trzy rodzaje szkoleń scrumowych: szkolenia akredytowane przez twórców Scruma, szkolenia autorskie oraz dosyć duża grupa pozostałych szkoleń „zwinnych”. W tym artykule opiszę krótko te dwie pierwsze, podam cechy niezbędne dla dobrego szkolenia scrumowego oraz wytłumaczę się z tego cudzysłowu przy trzeciej grupie 😉
W projekcie jedna rzecz jest pewna: to, czego nie wiemy, że nie wiemy, jest dużo większe od tego, co wiemy i od tego, co wiemy, że nie wiemy ;-). Często jednak o tym, czego nie wiemy, że nie wiemy, dowiadujemy się już po wdrożeniu produktu. Zdobywanie tej wiedzy może być…
Zgodnie ze Scrum Guidem podczas Sprint Review rewiduje się czas oraz budżet projektu. Chcielibyśmy opowiedzieć wam o tym w jaki sposób robimy to w naszych projektach i jak wykorzystujemy te informacje, aby budować produkt o jak największej wartości.
W czasach, gdy każdy robi Scruma (bo dwa razy szybciej i dwa razy taniej – to kto by nie robił 🙂 ), a przysypany pracą Zespół Deweloperski wodzony jest na pokuszenie prowizorycznych rozwiązań, niezwykle ważne staje się zachowanie balansu pomiędzy tym, aby wytwarzać wysokiej jakości rozwiązania, a kosztem takiego rozwiązania.…
User Story, czyli po polsku Historyjka Użytkownika jest nierozerwalnie związana z każdym zwinnym sposobem na pracę. Według definicji, Historyjki Użytkownika (zresztą jak sama nazwa wskazuje 🙂 ) są to proste i krótkie opisy funkcjonalności opowiadane z perspektywy osoby, która pragnie nowej możliwości — najczęściej klienta lub użytkownika systemu. Najczęściej są…